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GameModes Edit

FreeMode Edit

Im FreeMode hat der User die Möglichkeit

  • sich frei (360° * 120°) umzusehen und zu
  • bewegen (8 Richtungen
  • + Jump).
  • Der User kann das Inventar öffnen.
  • Es können clickbare Attentions auftreten.

Ausgänge:

  • InventarButton → InventarMode
  • ItemAttention → FreeMode
  • FriendAttention, ObjectAttention → DetailMode
  • EnemyAttention, got Attacked → FightMode(EnemyAttention)

SpellMode (Zeitlupe) Edit

Der Spieler zeichnet eine Geste und beendet durch das vollenden dieser.

Im FightMode zeigt die Kamera auf ein festes Ziel. Es können nur EnemyAttentions auftreten. Der User hat die Möglichkeit

  • bei mehreren Attentions zw diesen zu wechseln.
  • Seine Primärwaffe zu wechseln,
  • sich zu bewegen,
  • zu springen.
  • Die Primärwaffen zu nutzen sowie
  • die Sekundärwaffe zu nutzen.

Ausgänge:

  • Win (last EnemyAttention) → FreeMode
  • Win (still Enemys) → FightMode(nextEnemy)
  • Lose → ReloadMode

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